Všichni se nakonec rozhodli své výtvory přednést před samotnou Smrt a ukázat jí, jak vypadají jejich výtvory. První se ke Smrti přiblížil Belial. Byl sebevědomí a hrdý. Věděl, že jeho výtvor bude tím nejlepším, který by mohl být. Byl hezký, bližštivý a Smrti se podle podivného úšklbku na čenichu zamlouval.
Další byl Helios jeho náhrdelník vypadal zajímavě. Nebyl sice tak vybroušený jako ten, který odevzdal Belial ale pořádně se lesknul a vypadal docela bytelně.
Předposlední kdo dorazil se svým náhrdelníkem byla Tayne. Její náhrdelník byl hezký, nenucený. Položila ho ovšem na zem příliš rychle. Jak se náhrdelník dotkl země uslyšeli zapraskání, jak se od sebe kameny oddělily a náhrdelník se rozpadl. Smrt tiše zavrčela.
Poslední kdo přišel se svým dílem byla Cynthia. Její náhrdelník byl promyšlený, decentní a velice dámský. Všichni čekali, jestli se i její náhrdelník rozpadne, jako ten Tayne. Ale on vydržel.
Smrt přejela pohledem všechny náhrdelníky. "Hmm....Tyhle tři si vezmu," ukázala na náhrdelníky Beliala, Heliose a Cynthie. "To rozbité si můžete nechat," zasmála se pohrdavým hlasem. A jako by na chvilku zapomněla na to, co vlkům za sestavení náhrdelníků slíbila.
"Pokud se chcete dostat ven, tak projděte touhle chodbou. Ale pozor musíte se správně rozhodnout. Počkám na vás na druhé straně... nebo spíš na ty z vás kdo to přežijí," prohodila Smrt a zasmála se. Než stihl kdokoli cokoli říct, vzduchem se roznesl dým a jiskry a Smrt i tři vybrané náhrdelníky zmizela.
Vlci se rozhlédli po jeskyni. Když se jeden zaposlouchal mohl zaslechnout malinkatý vodní pramínek, který tekl po stěněn jeskyně. Kdo dobře čichal, mohl si uvědomit že na některých kostech je ještě maso. No a samozřejmě, kdo chtěl by se tu i celkem dobře prospal nebo ošetřil zranění.
//Každý kdo udělal náhrdelník, který vydržel získává 2 křišťály.
Nyní se prosím přesuňte do chodby. V rámci postu se můžete věnovat i doplnění jednoho ze svých nedostatkových zdrojů nebo se vyléčit (vyberte si tedy: vyspat se/ošetřit zranění/sníst zbytky na kostech/olízat vodu ze zdi jeskyně).
Jelikož došlo k menšímu nedorozumění, tak vám zde píšu přesnější pravidla.
- jedno kolo = jeden post každý člen týmu + post osudu pokud není určeno jinak (prosím od nynějšíka vždy čekejte na osud až napíše)
- nelze na vás čekat nebo posouvat čas, kdy osud napíše (pokud by měl někdo závažný důvod, proč nemohl napsat samozřejmě se mi ozvěte do SZ a nějak to vyřešíme soukromně)
- každé kolo ztrácíte 10 % ve všech svých položkách
- položky doplníte o 10 až 20 % tím, že se jim budete v jednom postu věnovat (kolik procent dostanete záleží na délce, originalitě a kvalitě postu; během naplňování se nemůžete věnovat plnění pokynů osudovky pokud není dáno jinak)
- procenta vám mohou naplnit i sponzoři
- nemůžete si sponzorovat vlastní charakter jiným svým charakterem, ale můžete pomoci svým charakterem mimo osudovku, charakteru vašeho kolegy (např. hráčka za Beliala může skrze Styx dělat sponzora Heliosovi, Cynthii, Tayne nebo celému týmu u Života, ale ne Belialovi)
BELIAL A TAYNE
Dva vlci se vydali mezi ametysty. Jejich cesta nebyla dlouhá a kamenů tu bylo opravdu hodně. Jen si vybrat. Oba dva se tedy mohli v klidu pustit do práce.
HELIOS A CYNTHIA
Dva vlci se vydali mezi rubíny. Jejich cesta nebyla dlouhá a kamenů tu bylo opravdu hodně. Jen si vybrat. Helios se vydal k jednomu z těch nejzářivějších, ale ouha. Jen, co se ho tlapkou dotkl pořezal se. Tohle bude mít určitě vliv do budoucna...
Musí pracovat velice opatrně, pokud se nechtějí opět pořezat.
//Pusťte se do práce a výroby náhrdelníku. V tenhle moment bude nejdůležitější vaše kreativita, kterou budete muset zapojit! Můžete využít vlastností nebo magie, které váš vlk má, ale nezaručujeme úspěch.
Jednodušše řečeno v téhle části jde hlavně o kreativitu!
Hodně štěstí.
P. S. Helios ztrácí každé následující kolo 5% v energii navíc, protože je zraněn. Můžeš se postarat o své zranění a tento pokles zastavit, ale nestihneš udělat náhrdelník, což může mít dopady na váš tým v budoucnu.
Nové nahlédnutní na vaše statistiky zde.
"Bránou? Hmm... to zní zajímavě," odvětil na první z řady otázek. Nebyla to plná odpověď, ale více nesděloval. "Tohle je moje útočiště, můj původní domov, pokud to tak chcete nazývat. Žiji tu sám, žádná smečka se zde nenachází... popravdě se zde nenachází ani vlci jako jste vy," pronesl Život zamyšleně, ale s úsměvem. Poslední věta v sobě měla podivné kouzlo tajemství, jak jako "jako jste vy"? Co tím mohl myslet? Co naznačoval?
Nejvíce zaujala Života Světluška. Jako by její pomatené mysli rozuměl. "Když se chvilku nebudeš hýbat," pronesl a pak na Světlušku fouknul. Jejím kožichem se prohnal teplý vánek a na kožichu se jí objevila spousta roztomilých fialových kvítků. Květiny vydávaly příjemnou, ale ne omamnou nebo jinak smysli matoucí vůni. "Můj portál to nebyl... Popravdě jsem řešil zrovna něco se svou sestrou a najednou jsem byl... Tady... Je to zajímavé, opravdu zajímavé. A že jste se sem dostali i vy..."
Život se na chvilku odmlčel.
Pak se obrátil k Meinerovi. "Ještě tu nebyla jiná magická bytost mimo mě, takže nemohu zaručit ani vyvrátit možný výbuch hlavy při použití magií," pronesl se smíchem v hlase, který byl ovšem jaksi nepatřičný k obsahu věty.
"Myslím, že vím co by mohlo pomoci, ale bude potřeba vytvořit věnce z květin. Kousek odsud jsou tři louky. Na jedné rostou pomněnky, na druhé vlčí máky a na třetí kopretiny. Vyberte si každý nějakou a upleťte mi věnec, pak se koukneme, který je nejsilnější a pokusíme se provést menší kouzlo, které by vás doneslo zpět na Gallireu," instruoval vlky Život a pak se obrátil k malému motýlkovi, který mi létal kolem ucha a začal si něco mumlat pro sebe. "Hmm zajímavé, to že udělala?" mohli vlci ještě zaslechnout, než se rozešli na své vybrané louky.
//Každý si vyberte nějaký druh květiny a přesuňte se do vybrané jeskyně. Svou volbu napište do předmětu postu.

"Jistě že vím o cestě ven," pronesla s ušklíbla se při tom, jako by snědla kyselý bonbon. "Ale proč bych vám to měla říkat?"
Zasmála se až v žilách krev zamrzala.
"Ne nejste mrtví, cukrouši, ale co není může být." Snad stačila Belialovi tahle odpověď. Nikdo jiné otázky nepoložil, takže se iniciativy ujala samotná smrt.
"Řeknu vám, jak se odsud dostat, ale musíte mi vyrobit... hmm... náhrdelník. Kousek odsud jsou tři jeskyně. Jedna je plná safírů, druhá plná rubínů a třetí plná ametystů. Vyberte si každý nějaký druh kamene, ze kterého mi vyrobíte náhrdelník. Když se mi bude aspoň jeden z nich líbit, daruju vám... hmm... dobrou radu." S těmito slovy se Smrt otočila od vlků a začala se zase věnovat tomu, co dělala před tím.
Až nyní si vlci mohli povšimnout, že paní Smrti přepočítává kosti... těžko říct zda vlčí nebo zvířecí...
//Každý si vyberte nějaký druh drahého kamene a přesuňte se do vybrané jeskyně. Svou volbu napište do předmětu postu.
Vlčice se ujaly iniciativy a slova. Zamířili ke Smrti a rozhodně se s ní nehodaly pouštět do boje. Moudré. Smrt je přejela pohledem.
"Jak já mám vědět, jak se vaše zavšivené kožichy dostaly sem?!" zasyčela paní všeho mrtvého, ale v očích jí cosi zajiskřilo.
Vlci věděli, že teď je v dobrém rozmaru a nebylo by dobré ji moc pokoušet. Na druhou stranu by mohla zodpovědět nejednu palčivou otázku. Mohla to být jedinečná a poslední šance...
"Ale ale, jak pak jste se dostali sem?" zeptal se Život nevýrazným hlasem. Jeho hlas zněl přátelsky, ale něco v něm bylo ustarané a zvláštní. Pohledem přejel všechny, kteří se tu sešli. Teď bylo na vlcích, aby vysvětlovali nebo pokládali své otázky. Museli ovšem vzít na vědomí, že jen a pouze nyní může být šance, se Života na cokoli zeptat...
Vlci nejprve nevěděli, co je na tohle místo zaneslo, ale jedno bylo jasné. Cesta zpět už nebyla. Když se ohlédli, portál jako by se rozplynul ve spoustu jisker a zmizel pryč. Museli najít jinou cestu, kterou by se mohli vrátit domů a zároveň odhalit tajemství tohoto místa.
Na druhém konci rozlehlé jeskyně mohli zahlédnout postavu černé vlčice, která měla kožich prokvetlý cestičkami roztavené lávy, která občas zabublala a vyprskla. Každému bylo hned jasné, že je to Smrt. Ale co dělá tady? Proč není ve Staré zřícenině? Někdo by ji měl oslovit a zjistit, co se děje.
//Vítejte na Osudovce,
ZDE naleznete tabulku s přehledem zdravotního stavu vašeho vlka. Doporučuju ji sledovat ať víte, jestli vám hrozí náhlé úmrtí nebo ne. Každé kolo automaticky ztrácíte 10 % v každé položce, protože vašeho vlka stojí úsilí i jen být vzhůru. Zároveň ovšem můžete % ztratit náhodným zásahem nebo prostě vlastním rozhodnutím.
% si budete moci doplnit tím, že se třeba prospíte nebo tím, že vám nějaký sponzor pošle dar. V případě, že budete chtít naplnit % ovšem musíte jeden post v kole věnovat jen a pouze naplňování dané položky (např. chci doplnit energii, tak budu muset napsat post, ve kterém můj vlk spí a označit ho, ale už nemohu dělat jinou aktivitu např. pomáhat stavět vor, čímž skupinu zdržím). Naplňování jedné položky, nezastavuje automatický pokles dalších dvou. Položka se tímto činem naplní min. o 10% a max. o 20% a to i na základě toho, jak post sepíšete (délka, kvalita). Zároveň vynechání kola vede k automatickému snížení.
Záchranou před smrtí vám může být darování bonusu štěstí od sponzora nebo spoluhráče na osudovce. Sami sobě nemůžete bonus štěstí dát! Můžete ovšem zachránit své spoluhráče a pomáhat si tak mezi sebou navzájem, abyste všichni došli do zdárného konce.
Čekací doba je vždy 24 hodin, pak může psát další v pořadí. Pořadí si rozdělte, jak budete chtít. Osud si dává vždy 48 hodin na odepsání. Pokud máte nějaké dotazy, nebojte se napsat sem komentář nebo mě vzkaz.
Vlci nejprve nevěděli, co je na tohle místo zaneslo, ale jedno bylo jasné. Cesta zpět už nebyla. Když se ohlédli, portál jako by se rozplynul v hejno motýlků a zmizel pryč. Na místě odkud roj odletěl ovšem ležela Lilith, která byla mírně zmatená a potlučená z pádu na zem. Možná se tahle zranění a potlučení ozvou a ona bude mít horší pozici na začátek této výpravy. Vlci museli najít jinou cestu, kterou by se mohli vrátit domů a zároveň odhalit tajemství tohoto místa.
Na druhém konci louky mohli zahlédnout postavu bílého vlka, který měl kožich propletený různým kvítím. Povídal si s hmyzem a ptáčky kolem. Každému bylo hned jasné, že je to Život. Ale co dělá tady? Proč není v Nárrských vršcích? Někdo by ho měl oslovit a zjistit, co se děje.
//Vítejte na Osudovce,
ZDE naleznete tabulku s přehledem zdravotního stavu vašeho vlka. Doporučuju ji sledovat ať víte, jestli vám hrozí náhlé úmrtí nebo ne. Každé kolo automaticky ztrácíte 10 % v každé položce, protože vašeho vlka stojí úsilí i jen být vzhůru. Zároveň ovšem můžete % ztratit náhodným zásahem nebo prostě vlastním rozhodnutím.
% si budete moci doplnit tím, že se třeba prospíte nebo tím, že vám nějaký sponzor pošle dar. V případě, že budete chtít naplnit % ovšem musíte jeden post v kole věnovat jen a pouze naplňování dané položky (např. chci doplnit energii, tak budu muset napsat post, ve kterém můj vlk spí a označit ho, ale už nemohu dělat jinou aktivitu např. pomáhat stavět vor, čímž skupinu zdržím). Naplňování jedné položky, nezastavuje automatický pokles dalších dvou. Položka se tímto činem naplní min. o 10% a max. o 20% a to i na základě toho, jak post sepíšete (délka, kvalita). Zároveň vynechání kola vede k automatickému snížení.
Záchranou před smrtí vám může být darování bonusu štěstí od sponzora nebo spoluhráče na osudovce. Sami sobě nemůžete bonus štěstí dát! Můžete ovšem zachránit své spoluhráče a pomáhat si tak mezi sebou navzájem, abyste všichni došli do zdárného konce.
Čekací doba je vždy 24 hodin, pak může psát další v pořadí. Pořadí si rozdělte, jak budete chtít. Osud si dává vždy 48 hodin na odepsání. Pokud máte nějaké dotazy, nebojte se napsat sem komentář nebo mě vzkaz.
Lilith začínala být zima. Měla sice dobrou společnost, která jí bavila, ale to neměnilo nic na tom, že jí zima lezla až do žaludku. Náhle se z nebe začalo něco snášet. Sněhové vločky by v létě byly rozhodně pozdvižením, ale ne v tomhle ledovém a zapomenutém kraji. Vánice začínala sílit a vločky se snášely na Lilith, jako by to nemělo mít nikdy konce. Náhle ucítila, že omdlí. Před očima se jí zatmělo a neměla ani potuchy o tom, že se vypařila z jednoho místa a objeví se na jiném.
//Přesuň se další postem do příslušného tajemného portálu.
A aby toho nebylo málo objevilo se na území i něco podivného. GODZILLA! Bylo to malé zvířátko, které zprvu působilo velice nenápadně a i poměrně bezpečně. Jenmže bylo nebezpečnější než se mohlo zdát.
Přes noc bylo hezky zalezlé v noře, ale s prvními paprsky slunce vylezlo ven. A nebylo samo. Byly hned tři. Dva samci a jedna samice. Varana komodského, jednoho z největších plazů a predátorů na světě, možná vlci ještě neznali, ale nadešel čas se s nimi seznámit. Nebo budou vlci nuceni les kvůli novým majitelům opustit?
//Z důvodu neoznačkovaných hranic se v Asgaarském lese objevila skupinka tří varanů komodských.
Abyste se zbavili této nezvané návštěvy budete muset vymyslet plán. Vyhnání varanů vám zabere 10 postů (dohormady), ale nehrozí vám žádný úraz. Souboj (ať už magický nebo fyzický) vám zabere postů jen 6 (dohormady), ale každého kdo se do souboje zapojí čeká energické vyčerpání nebo zranění na následující dva gallireiské dny (14 dní reálných).
Prosím doznačkujte si hranice nejpozději do 22. 6. a pak opět podle pravidel.
//Hledáme maximálně 4 odvážlivce, kteří se rozhodnou přidat na stranu Života!
Do komentářů napište, pokud se do Osudovky hlásíte. Mohou se účastnit i vlčata (max. jedno) a dorostenci!
Osudovka ovšem bude trvat několik měsíců (pokud nepojedete jako fretky), takže s tím prosím předem počítejte!
Svou přihláškou souhlasíte s tím, že budete psát pravidelně (čekací doba bude 24 hodin, pak můžete být přeskočeni jiným členem týmu) a také souhlasíte s různými následky (např. ztráty věcí z inventářů nebo Limbo). Kdo má nasyslené bonusy štěstí, bude mít v této Osudovce výhodu. Pokud bonusy štěstí nemáte, nezoufejte, v rámci osudovky vám budou moci pomoct i vaši kamarádi!
Osudovka vás zavede na místo mimo Gallireu, kde budete zažívat mnohá dobrodružství, ale zároveň opustíte svou smečku, přátele a rodinu (pokud nevyrazí na dobrodružství s vámi), takže si případnou účast dobře rozmyslete!
Osudovka není určena pro vedení smeček.
Přihlášky budou ukončeny po naplnění kapacity (zde v komentářích) nebo k 27. 5. 2022 12:00. Do této doby také musíte dostavit svého vlka na druhou stranu portálu.
Hodně štěstí nám všem!
//Hledáme maximálně 3 odvážlivce, kteří se rozhodnou přidat na stranu Smrti!
(Povinnou účast má Belial za pomoc s přípravou této osudovky, tímto hráčce děkuji).
Do komentářů napište, pokud se do Osudovky hlásíte. Mohou se účastnit i vlčata (max. jedno) a dorostenci!
Osudovka ovšem bude trvat několik měsíců (pokud nepojedete jako fretky), takže s tím prosím předem počítejte!
Svou přihláškou souhlasíte s tím, že budete psát pravidelně (čekací doba bude 24 hodin, pak můžete být přeskočeni jiným členem týmu) a také souhlasíte s různými následky (např. ztráty věcí z inventářů nebo Limbo). Kdo má nasyslené bonusy štěstí, bude mít v této Osudovce výhodu. Pokud bonusy štěstí nemáte, nezoufejte, v rámci osudovky vám budou moci pomoct i vaši kamarádi!
Osudovka vás zavede na místo mimo Gallireu, kde budete zažívat mnohá dobrodružství, ale zároveň opustíte svou smečku, přátele a rodinu (pokud nevyrazí na dobrodružství s vámi), takže si případnou účast dobře rozmyslete!
Osudovka není určena pro vedení smeček.
Přihlášky budou ukončeny po naplnění kapacity (zde v komentářích) nebo k 27. 5. 2022 12:00. Do této doby také musíte dostavit svého vlka na druhou stranu portálu.
Hodně štěstí nám všem!