Kousek od nohou Belilala se objevila podivná tůňka, která se naplnila průzračnou vodou. Napije se jí vlk, nebo bude podezřívavý a magickou vodu nechá raději být?
//Napití přináší + 25 % napojení.
Kousek od dvou vlčic spadly na zem dva velké kokosové ořechy, které se dopadem rozpadly, takže chladná tekutina se odrážela ve slunečních paparscích. Napijí se vlčice a doplní si tak tekutiny?
//Vlčice se mohou napít a doplnit si tak napojení o 50 % nebo mohou kokos nechat být.
VŠICHNI
Skupinka vlků se pustila do luštění všech hádanek, které jim byly na stromech představeny. Náhle mohli pocítit podivný závan energie, magické. Někdo jako by vyslyšel jejich slova nebo myšlenky. Jejich pohnutky, jako by někdo rozeznal. Magie všem ukazovala na mýtinku v lese, která jako by se rozzářila v denním světle. Ehm všiml si někdo už, že tady není nikdy noc, ale že slunce se na nebi nehýbe?
Uprostřed mýtinky stál Život a vypadal... nu zmateně. Jako by nevěděl, kde se na tomhle místě vzal.
Vlci k němu mohli vykročit a zaslechli by tato podivná slova. "Jak jsem se... to není moje domovina."
Když si Život povšiml vlků, jako by nevěděl, že je někdy potkal. Na chvilku se zasekl a pak se na ně přátelsky usmál. "Och přátelé, nevšiml jsem si vás," pronesl klidným a milým hlasem. "Nechci ve vás vzbuzovat paniku, ale nějak se mi tohle místo nepozdává." Jeho slova rozhodně vzbudila v duších všech paniku. Jak to, že ani samotný bůh neví, co se děje?
"A hele dvě nové dušičky, třeba nám k tomu řeknou více..." pronesl Život a usmál se vřele na Cynthii a Tayne.
//Cynthia a Tayne se nyní mohou s ostatními podělit o informace, které mají od Smrti, ale samozřejmě to dělat nemusí. Mohou i napráskat, kdo zradil vlčí svět. Prostě můžete vyprdelit, co uznáte za vhodné.
Toto kolo se vám nebude nic odečítat. Statistika tedy zůstává stejná. Nemůžete ovšem ani věnovat post nabírání %. Jde o to, abyste si sdělili informace, pokud chcete a posbírali sponzorské dary.
Portál je dost brutálně vykopnul na louce, která byla poměrně rozlehlá.
//Byly jste přesunuty díky vlastním bonusům nebo sponzorům.
Nárazem obě přicházíte o 5 % ve všech položkách.
Počkejte na skupinu ostatních než dohraje svoje kolo, poté se k nim můžete připojit až zase napíše Osud.
"Hmm... Vy se s tím nemazlíte pánové. No budiž," prohodila Smrt a mírně mrkla. "Probudit sopku ovšem bude celkem dost náročné."
"Nejprve budeme potřebovat její maketu, kterou bychom umístili sem," tlapkou ukáže na místo, kde se nachází reálná sopka. "Pak provedeme celkem jednoduché kouzlo a mělo by to fungovat," dodala s úsměvem. "Tak se do toho dejte!" Poslední slova zněla jako rozkaz, mírně rozčíleně. Smrt se po nich pustila do dokreslování detailů na mapu v prachu na zemi.
BELIAL
Kolem vlka se začal promenádovat podivný motýlek. Sní ho?
//Musíte vyrobit maketu sopky.
Napište post, který bude dlouhý alespoň 15 řádků o tom, jak váš vlk sbírá suroviny. Pak další post na 20 řádků, jak vyrábí sopku.
No a aby toho nebylo málo, tak tuto maketku musíte skutečně vyrobit! Sopka by měla být ideálně 3D za použití různých materiálů. Jak dlouho budete sopku vyrábět je na vás, ale další post od Osudu čekejte až napíšete 2 zmíněné posty a do vzkazu odešlete fotografii vašeho výrobku. Upozorňuji, že Smrti se maketky nemusí líbit!
Smrt se pobaveně zasmála. "Vy dva budete rádi, když vám z toho kápne váš vlastní čenich v klidu a bezpečí. Navíc... nebudete muset být tam dole až to začne," dodala a spiklenecky mrkla na oba vlky.
Pak se otočila k vlčicím. "Jak si přejete dámy, váš odchod mne sice mrzí, ale prosím," pronesla a ukázala tlapkou na portál.
Tayne i Cynthia do portálu vešly a zmizely vlkům z dohledu.
//Jen hlupák věří Smrti. Portál vede jednosměrně do limba a to se vším, co se k němu pojí. Pokud se chcete nějak zachránit, použijte bonus štěstí. Bonus štěstí vám může být i věnován a zakoupen od někoho jiného. Nejpozději do konce týdne mi pak napište vzkaz, že bonus uplatňujete.
Smrt se obrátila zpět na dva své svěřence. "Bude to velká práce, jenom takhle ve třech, ale já stejně radši míň věrných, než moc malověrných..." Znovu mlaskla, jako by se jí jazyk v tlamě vším tím teplem z lávy na těle lepil k patru.
Pak elegantně mávla ocasem a na zemi před Belialem a Heliosem se objevila mapka Gallirei. Postupně se na místech začaly objevovat piktogrami, jak mluvila. "Můžeme probudit sopku tady na severu, nebo můžeme způsobit záplavy tady na jihu," zabodla tlapku k Tanebrae. "Taky můžeme způsobit sníh a vánici tady." Tlapku nasměřovala k mušličkové pláži. "Nebo můžeme probudit zdejší šakali. Celkem tedy máme na výběr pět věcí, které můžeme způsobit. Takže... co byste rádi pánové? Nebo vás napadá něco jiného?"usmála se a nechala rozhodnutí na vlcích.
//Vítejte u druhé fáze osudovky,
došli jste celkem daleko a rozhodli se pro největší zákeřnost. Čím tedy budete sužovat vlčky na Gallirei?
Každá věc sebou ovšem přináší jistá rizika, zranění nebo i úmrtí.
Taky se na každou uplatňují jiné věci. Sníh se pojí s hádáním. Sopka se pojí s kreativitou a magií. Tornádo s kreativitou a vlastnostmi. Šakalové se psaním. Takže i na tom můžete založit svůj výběr. Mějte na paměti, že svým rozhodnutím ovlivníte Gallireu.
Jak dlouho budete moci škodit, to záleží jen a pouze na postupu druhé skupiny.
Cesta vedla kolem louky, přes poměrně hustý lesík. Louku měli sice na dohled, ale les nabízel příjemný stín.
Náhle na jednom stromě bylo něco nakresleného. Všimne si toho někdo? A rozluští, co symboly znamenají?
//Rozluštěte dvě hádanky.
První hádanka. - poznejte území
Druhá hádanka. - poznejte název akce
Každý musí ve svém postu zmínit alespoň 1 odpověď. Nemusíte ji používat v rámci přímé řeči, stačí v myšlenkách. Váš vlk si třeba může vybavit, že o daném místě slyšel (pokud o něm reálně slyšel), nebo jen třeba zmínit název akce nějak v postu. Pro inspiraci koukněte do fialového portálu.
Vše se třáslo.
Jedna ze stěn v každé jeskyni se začala posouvat a odhalila před sebou obrovskou jeskynní místnost. Uprostřed místnosti seděla na vysokém kameni Smrt a vypadalo to, že se velice nudí.
"No to vám to trvalo!" sykla na vlky.
Na jedné straně jeskyně stál Helios s Cynthií, na druhé se právě otevřel prostor pro Tayne a Beliala, aby též mohli vkročit do největší jeskyně, jakou kdy kdo z nich viděl.
"To čumíte, blbečkové," pousmála se Smrt a vysmála se touto větou jejich poměrně zaskočeným výrazům.
"Jestli se chcete dostat z tohohle místa, musíte mi pomoct s jedním malinkatým plánem. Víte... Můj bratr... dej mu nebesa veškerou slávu... je naprostý imbecil. Myslí si, že v rámci kraje může být jen láska pohoda a klid. Že si budete všichni hopsat tlapku v tlapce k nádherným zítřkům a to v ještě nádhernější přítomnosti," spustila Smrt a její hlas se roznášel po celé jeskyni.
"Jelikož vy jste došli až sem, tak jste prokázali aspoň to, že dokážete přežít nějaký ten zádrhel a nepříjemnost. Že nemáte v hlavě úplné prázdno... Jenže teď, je nutné oddělit zrno od plev,"pronášela svá slova a každý mohl cítit, že teď přijde něco velkého.
"Hodlám rozpoutat s vaší pomocí to nejhorší peklo, které Gallirea kdy zažila. Chci obrátit vlky proti sobě. Chci způsobit, že se budou modlit za to, aby mohli v klidu zemřít. A budou se modlit ke mně!" Nastalo malé ticho. "Jenže vás samozřejmě nemůžu nutit. Takže buď, tu zůstanete a pomůžete mi. Nebo můžete odejít nerušeně zpět odkud jste přišli... Je to jenom na vás...."
Smrt se ušklíbla a přímo před velkým kamenem, na kterém seděla, se objevil stejný portál, kterým se sem vlci dostali. Teď už znali její plán a rozhodnutí bylo jenom na nich a jejich vědomí a svědomí.
Pomůžou Smrti zničit Gallireu nebo se rozhodnou odejít domů?
//Toto kolo se vám nebude nic odečítat. Statistika tedy zůstává stejná. Nemůžete ovšem ani věnovat post nabírání %.
V následujícím postu, který bude dlouhý alespoň 20 řádků popište, jak se váš charakter rozhoduje. Do předmětu postu pak napište rozhodnutí (zůstávám X odcházím). Mějte ovšem na paměti, že svou volbu nebudete moci později změnit.
Volba odchodu může vést k vašemu definitivnímu vyloučení z osudovky.
Volba zůstávám může vést k všem možným i nemožným následkům a to jak nyní, tak v budoucích hrách vašeho charakteru.
Jaký je váš vlk v jádru? Převažuje u něj dobro a tak si zvolí možnost odejít portálem? Nebo v něm zvítězí zlo a pomůže Smrti ovládnout kraj?
//Helios získává +50 % do energie pokud motýla sní.
Nebyl ovšem čas dále přemítat o možnostech a nemožnostech návratu zpět. Život řekl jasně, kam mají jít. Před vlky se rozkládalo obrovské pole. Měli dvě možnosti.
Buď jít po vyšlapané cestičce do prava, ta vedla kolem pole a možná bude delší. Nebo se vydat do leva, přímo skrz pole. Zde ale nebyla pěšinka vyšlapaná, takže by si ji museli vyšlapat sami.
Kterou cestu si vyberete?
//Do předmětu postu napište buď OKOLO nebo SKRZ, podle toho, kterou cestu volíte. Můžete jít všichni stejně, nebo se rozdělit.
Meinere získává 18 % do napojení. Bianca získává 15 % a Lilith 17 % do energie. Světluška nezískává nic.
Helios a Cynthia
Obrázky vypadaly takhle. Bylo jasné, že něco naznačují, ale co.
//Odhadněte název území z obrázků.
Tayne a Belial
Obrázky se pomalu z klikyháků začaly zjevovat v podobě slov. A vypadaly nějak takhle. Bylo jasné, že něco naznačují, ale co.
//Odhadněte název akce z popisků.
V rámci svých postů napište odpovědi na všechny tři otázky (obrázky nebo popis). Zkuste vycházet ze zkušeností svého vlka, ale můžete i zapátrat na celé stránce gallirei. Odpovědi pak nějak zajímavě do postů zakomponujte a hlavně označte (aka nemusíte to psát jako "hele tohle je to a to", ale třeba zařadit svou odpověď někam do postu jen jako myšlenku). Na správné odpovědi se klidně poraďte ve své dvojici.
Předem upozorňuji, že si můžete zakoupit nápovědu za 50 mušliček, ale vždy jen k jedné "ukázce". Nápověda je vždy ke každé ukázce jen jedna.
Na správné rozluštění máte čas nejdéle do 17. 6. 9:30.
BELIAL A TAYNE - chodba s brouky
Brouci opravdu nejsou nebezpeční. Většina z nich jenom smrdí a hledá si místo, kde by se mohla zabydlet. A taky že jej brzy našla v kožiších dvou vlků, kteří se úzkou chodbou prodírali dál a dál. Naštěstí i zde čekalo světlo na konci pomyslného tunelu. Chodba je vyplyvla v další větší jeskyni, kde si mohli kožichy od brouků očistit. Jeskyně byla ozačována fialovými plamínky.
CYNTHIA A HELIOS - chodba páchnoucí sírou
Další dvojice si vybrala jít neuvěřitelným puchem. Síra opravdu není nic příjemého pro vlčí čichové receptory. Náhle se země mírně zachvěla a ze stropu začal padat velké kusy kamenů. Cynthia i Helios se dali do běhu. Oba dva uháněli jak to jen šlo, aby se dostali pryč z chodby. Posledním skokem dopadly do jeskyně, kterou ozařovaly zelené plamínky. Naštěstí se jim nestalo žádné dlouhodobější zranění, ale i tak se museli trochu vydat.
//Cynthia a Helios ztrácí jednorázově 10 % navíc ze všech položek!
Stěny obou jeskyní byly zvláštní. Někdo na ně něco nakreslil. Jenomže co a proč? Z každé jeskyně vedla dál další chodba, tentokrát bez brouků i zápachu. Jako by si Smrt chtěla účastníky rozdělit...
//Pustí se někdo do prozkoumávání podivných obrazců na zdi? Nebo je necháte být a budete pokračovat chodbou dál?
Lilith se nejspíše zasekla v omamné vůni květin a tak místo dělání věnečku se spíše otáčela za krásnými květy.
Jediný kdo se tedy pustil do výroby byl Meinere, ale jelikož počítal s tím, že část práce dodělá Bianca, věneček nedokončil úplně. Bianca svou část neudělala, takže to co nakonec donesli k Životovi vypadalo... no... zvláštně.
Všichni se sešli u jediného výtvoru, který se jim podařilo společnými silami vyrobit. Věneček vypadal plně, ale jelikož byl plánován pro spolupráci dvou vlků, nebyl úplně nejpevnější. Život do něj mírně strčil tlapkou. Původně si ho chtěl dát na hlavu, ale když viděl v jakém je věneček stavu, jen se usmál. Jako když se dospělí usmívá na vlče, které konečně udělala něco, je to pokrok, ale k dokonalosti to má daleko.
"Děkuju vám," prohodil Život.
"Teď by vaše cesta měla pokračovat támhle tím polem, ale odpočiňte si, možná už další příležitost nebude," dodal a s těmi slovy zmizel v hejnu motýlků.
Vlci mohli být chvilku zmateni, ale rozhodně to netrvalo dlouho. Kolem si mohli všimnout hnízda myšek, které tu pobíhali. Na listech se zářivě leskla rosa. A hladká tráva přímo nabízela vlastní záda jako místo pro odpočinek a relaxaci.
//Meinere získává 2 křišťály za dokončení věnečku.
Nyní se prosím přesuňte k poli plnému květin. V rámci postu se můžete věnovat i doplnění jednoho ze svých nedostatkových zdrojů nebo se vyléčit (vyberte si tedy: vyspat se/ošetřit zranění/nachytat si myši k jídlu/olízat rosu z listů). Nezapomeňte že o tom kolik % si připíšete rozhoduje kvalita a nápaditost postu.
Chodba do které se skupinka pustila byla děsivá. Vše v ní smrdělo sírou. Dokonce se až zdálo, že i kožichy vlků tímto puchem načichly. Po stěnách lezly pavouci a různé druhy stonožek. Nebylo tedy ojedinělé, že se někomu připletla do čenichu. Náhle se před nimi objevila křižovatka o dvou chodbách. Z jedné táhl zápach síry, po druhé lezla spousta brouků.
//Kam zamíříte? Síra? Brouci? (napište do předmětu postu)
Každý může jít kam chce, sám nebo ve skupině...
Během naplňování potřeb získala Cynthia + 18%, Belial +15 %, Tayne +10% (zastavila tedy pokles pro toto kolo) a Helios se vyléčil. Přehled ZDE
MEINERE A BIANCA
Mechová smečka evidentně drží pospolu, když se dva vlci vydali stejným směrem a navíc padl návrh udělat jeden pořádný věnec spolu. Tak co pustí se do toho společně nebo každý na vlastní kožich?
SVĚTLUŠKA
Trochu podivná vlčice se pustila do rudého pole a to přímo zuby drápky. Tahle bezohlednost se ovšem nelíbila místním včelím obyvatelkám. Jedna se rozhodla bránit vlastní a tak bodla Světlušku do tlapky až to zabolelo. Tlapka okamžitě natekla na o polovinu větší velikost než normálně.
LILITH
Modré květy přílákaly modrou vlčici. Ta uvažovala, zda se pustit do vlastní tvorby nebo jít pomoci vlčici, která zápasila na rudém poli a evidentně netušila, co dělá. Jenomže přesun by mohl znamenat, že Lilith nestihne dokončit svůj věnec, nebo že bude opravdu špatně utažený a nepevný. Co tedy udělá? Bude plést vlastní věnec pečlivě, nebo ho odflákne a půjde pomoct Světlušce?
//Pusťte se do pletení věnečků a doneste je zpět Životovi. V následujícím postu jde hodně o kreativitu a nápaditost, tak se snažte. Podle toho se určí, které věnečky projdou a které ne.
Světluška za bodnutí včelkou ztrácí 5% v energii za každé kolo, kde bude zraněná. Ošetření zranění ji bude stát jeden post a nebude tak moci uplést věneček. Je jen na ní, co udělá.
Jelikož došlo k menšímu nedorozumění, tak vám zde píšu přesnější pravidla.
- jedno kolo = jeden post každý člen týmu + post osudu pokud není určeno jinak (prosím od nynějšíka vždy čekejte na osud až napíše)
- nelze na vás čekat nebo posouvat čas, kdy osud napíše (pokud by měl někdo závažný důvod, proč nemohl napsat samozřejmě se mi ozvěte do SZ a nějak to vyřešíme soukromně)
- každé kolo ztrácíte 10 % ve všech svých položkách
- položky doplníte o 10 až 20 % tím, že se jim budete v jednom postu věnovat (kolik procent dostanete záleží na délce, originalitě a kvalitě postu; během naplňování se nemůžete věnovat plnění pokynů osudovky pokud není dáno jinak)
- procenta vám mohou naplnit i sponzoři
- nemůžete si sponzorovat vlastní charakter jiným svým charakterem, ale můžete pomoci svým charakterem mimo osudovku, charakteru vašeho kolegy (např. hráčka za Beliala může skrze Styx dělat sponzora Heliosovi, Cynthii, Tayne nebo celému týmu u Života, ale ne Belialovi)