Příspěvky uživatele


< návrat zpět

Strana:  1 ... « předchozí  39 40 41 42 43 44 45 46 47   další » ... 129

Fialový tým se rozhodl pro šutry a jejich nápad byl slibný. Až uloví sklíčko mohou se s ním várit ke svítícímu orbu na středozemní pláň.

//Až budete zpět na pláni pošlete vzkaz osudu, že máte splněno a navrhněte ve vzkazu, kam chcete jít dál.

Zarraya chtěla dobrodružství a taky se jí ho dostalo. Jenomže takovéhle možná neočekávala. Tasa a Stín byli schopni evidentně všeho a když Zarraya nepromyšleně pronesla, že proti magičům vlastně nic nemá, bylo o jejím osudu rozhodnuto. Nebo ne?
Bukový sráz byl lesem, jak už název vypovídá, plným listnatých stromů. S podzimem dopadlo na zem listí, které se s příchodem večera měnilo na kluzkou a nebezpečnou podložku. Pro vlka, který má všechny drápky žádný problém. Pro Tasu, které na jedné tlapce drápky chyběly velký problém. Stín se vrhl na Zarrayu, která se jen tak tak stihla vyškrábat na tlapky, aby viděla Tasu, která se k ní žene. Jenže ouha. Rychlost a absence opory způsobily, že Tasa nemohla ovládat vlastní pohyb. Její tělo v letu narazilo do Stína a ne do Zarrayi, jak plánovala.
Teď měla nečekaná návštěvnice šanci utéct a hledat dobrodružství jinde. Třeba vyrazí směrem na sever podél řeky Mahtae až na její sever?


//Zarraya má šanci prchnout z lesa, pokud ji nevyužije za její osud Osud neručí. Až budeš u Mahtae sever napiš vzkaz Osudovi 9 Pokud už v dobrodružství pokračovat nechceš, dej taky vědět.

Hvozd byl tichý a nezdálo se, že by v něm bylo něco, co by se podobalo sklíčku. Podivná záře ovšem lákala všechny do prostřed lesa, kde se na ohořelém plácku nacházely uhlíky. Vítr je rozfoukal natolik, že přímo zářily a vydávaly teplo, které mohl každý v blízkosti cítit na vlastní kůži. Tady nepomůže sebevětší rychlost, protože svítící sklíčko je přesně ve středu ohnivého plácku.

//Ke sklíčku se můžete dostat různými způsoby. Pro získání sklíčka se vám budou hodit magie a spolupráce. ALE POZOR je tu vážně horko.
Vyměňte si zde 2 kola, vždy počkejte na konci kola na odpověď Osudu.

Sešlo se tu vcelku zajímavé společenství vlků, které se rozmístilo kolem orbu. Někdo odmítal jeho existenci přijmout, někdo naopak čekal něco zajímavého. Někdo se radši zneviditelnil, aby nebyl poznán, a někdo hulákal tolik, že chtěl být nejen vidět, ale hlavně slyšet. Setkalo se tu mnoho známých, přátel i rodiny. Vypadalo to na poklidné a milé setkání jenže...

V momentě kdy Odin začal nabádat Nickolase, aby se dotkl svítivé koule, se okolím roznesl dunivý zvuk. Vycházelo to přímo z orbu a bylo to jako dunění sirény, ktré nebylo nepříjemné, ale že by ho jeden chtěl poslouchat pořád? Všem bylo jasné, že tohle je nějaké varování. Všechny pohledy se upřely k svítící kouli. Dunivý tón se třikrát ozval a pak nastalo až ohlušující ticho.
"Vítejte," pronesl orb. "Po vašem kraji je schováno čtyři barevná skla. Každé z nich odráží část celku, ale pro jejich získání bude potřeba jiných vlastností. Někdy vám půjde získat sklo snadno, jindy vůbec. Ten kdo přinese všech pět barevných skel sem ke mně než se měsíc jednou otočí získá odměnu."
S těmito slovy začalo všem vlkům proudit tělem mravenčení. Každému se špička ocasu zabarvila podle toho k jakému týmu patřil.
Ilenia, Cynthia a Sheya měly špičky ocásků fialové.
Coffee, Nickolas a Odin měli špičky ocasů rudé.
Marion, Wolfganie a Night Sea měly špičky ocasů modré.
Meinere, Světluška a Flynn měli špičky ocasů zelené.

Z orbu náhle začaly odpadávat kousky, jako když se v hodinách překlápí písek. Časomíra začala, závod je odstarován!


//Vitejte u objevitelského závodu. Závod má jen několik základních pravidel.

1. zvolte si jednoho, který bude za váš tým zasílat vypracované úkoly do vzkazu Osudu s předmětem závod
2.posty pro váš tým budou vždy na začátku označeny barvou vašeho týmu posty společné (aka zadání úkolů) budou oranžové
3. pakliže obdržíte sklíčko, musíte jej donést zpátky orbu než poběžíte pro další!
4. nesmíte používat teleportační lístky, ale vše ostatní je povoleno
5. nemusíte běžet společně (aka mám čas, tak doběhnu až na dané místo a pak počkám na ostatní), ALE pro zahájení plnění úkolu mustíe být na území všichni! (aka úkol nemusí plnit všichni, někdo může jen přihlížet)

Celkem se na Gallirei nachází 4 barevná sklíčka, každé značí jiný úkol, kterým budete muset projít. Aby každý tým měl stejnou šanci, byl vám první úkol vybrán náhodně.
Jedná se o závod, takže se boduje pořadí, ve kterém dodáte sklíčko k orbu.
Zároveň můžete získat + body za originální či kreativní splnění úkolu spojeného se sklíčkem.
Vyhraje ten tým, který obdrží nejvíce bodů.

Fialový běží do Uhelného hvozdu.
Modří běží na Gejzírová pole.
Rudí běží na Lachtaní pláž.
Zelení běží na Papouščí ostrov.

Jakmile doběhnete všichni na místo určení napište Osudu první vzkaz a ten vám nahodí první úkol.

Závod končí 30. 11. 8:00.
Hodně štěstí!


YWRON

"Přece nepůjdeš spát, začíná nový den!" ozvalo se zničehonic vedle Ywronova ouška. Zpod kožešiny se vykutálela malá chlupatá kulička a protáhla se. Byl to malinkatý sklípkan. "Jsem Boženka, žiji tady v jeskyni. Chtěla bych jít ale ven a zažít nějaká dobrodružství! Jestli by jsi tedy šel se mnou..." Boženka udělal na Ywrona ta nejsmutnější psí-pavoučí očka a nožičkami prosebně třela o sebe. "Samotná se bojím, venku je hodně dalších Růženek, které by mě moc rády zblajzly..." povzdychla si Boženka a prosebně se na Ywrona podívala.

CIRI

Že to Sigymu nebylo blbé, nabízet omamné látky tak mladým vlkům, vlastně vlčatům, co nemají vlastní rozum. Ciri se motala hlavička tak moc, žeusela jít na čerstvý vzduch.
Jakmile se vypotácela ven, za uchem jí přistál barevný motýlek. "Ten ti teda dal, drahoušku, zrovna tuhle květinku! Honem dej hlavičku pod vodu, ať se trochu probereš! Takové květiny nejsou pro malá vlčata jako ty!" naříkal motýlek a lomil nad situací tykadla.
"Mám lepší nápad, jak strávit čas, můžeme spolu něco podniknout! Jmenuji se Emanuel, rád budu tvůj nový kamarád," představil se žlutý motýlek a sosáčkem se usmál.

Nicos raději vzal roha od jezírka, kde se to hemžilo nadpřirozenými bytostmi. Nebylo se co divit, ne každý měl žaludek na tak bizarní úkazy.
"Mejdej, mejdej, nouzové přistání!" začalo to hučet hluboce přímo nad Nicosem, než se mu na čumák zhroutil letící Roháč. Poskládal se na nohy a omlivně spustil: "Mladej pane, moc se vomluvuju, ty gejzíry mi řádně zatočily vrtulí!" Roztáhl křídla pod krovkami a podíval se, jestki na nich nemá nějaké závady. "Vypadá to, že jsem celej, tak já zas poletím. Tedy pokud byste, mladej pane, nechtěl zažít nějakou legraci, co vy na to! Vyhodíme si z chitinu! Jináč říkají mi roháč Bujan."

Ještěže byl Crowley tak svědomitým vlčetem, jinak by se nebohá Zurri jistě válela i nadále venku někde u řeky, odhalená světu a ponechaná na pospas všem predátorům.
Zatímco strnule stáli na dohled Arcanuss, všiml si černého vlčete nějaký hmyzí obyvatel. Nedalo mu to a přistál na keři hned vedle vlčete. Byl to veliký lišaj, kterému se očividně nechtělo jit spát. "Hej, hej, ty!" bzučel šepkavě na Crowleyho, aby přilákal jeho pozornost. "Nechceš podniknout nějaký výlet? Nerad přes den spím... Říkají mi Tmílek, mimochodem, " zabzučel lišaj prosebně.

Gwen poslušně seděla v křoví a čekala, až si ji nějaký dospělám vyzvedne. Byla správně vychovaným vlčetem, ackoliv byla teprve hodně malá. Každé malé dítko má v sobě ale malého čertíka, který rád vystrčí růžky.
K tlapkám Gwen se přikolébala zavalitá beruška a zastavila se naproti velkým zlatým očím vlčete. "Tohle teda nevypadá jalo zábava, schovávat se v křoví. Copak jsi nějaká větvička?" breptla beruška a vylezla Gwen na tlapičku. "Já jsem berušák Berry, co kdybychom si zahráli nějakou hru, než to čekání skončí?" navrhl berušák vřele a zakymácel tykadýlky.

Středozemní plání se rozneslo podivné oranžové světlo. Svítící orb se snesl z nebe, jako by ho vyslal rudý měsíc. Orb pulzoval energií a přitahoval k sobě všechny dobrodružství a objevování chtivé.
Přeci jenkm s novou gallireou jsou zde i nové možnosti vyžití.


//Je libo trochu toho podzimního objevování?
- vytvořte si tříčlenná družstva (nazev a složení stačí když pošlejeden z vás sem do komentářů)
- dorazte všichni do 3. 11. 8:00 na Středozemní pláň
- věkově neomezeno
- počtem charakteru neomezeno
- nehrozí smrt, ale můžete se zranit když nebudete opatrní!

Čekací doba: na vás, ale déle jak měsíc hra trvat nebude
Výhra: hvezdy do magie/vlastnosti
Bodování: počet splněných úkolů, rychlost vašeho týmu a plusové body za kreativitu

Les byl pustý. Smečka měla na podzim plné tlapky práce, ale zanechala les bez dohledu. Naštěstí pro ně se jim na území neusídlila žádná kupa divokých zvířat, ale když se vlci začali vracet do smečky, mohli si všimnout, že celý les je zamořený až nepřirozeně vzrostlými páchavkami s fialovými tečkami na kloboučcích. Některé pýchavky byly naprosto gigantické, stejně velké jako vlčí torso!

// Z důvodu neoznačkovaných hranic je vás les zamořen magickými pýchavkami!
Abyste se pýchavek zbavily, musíte je opatrně vytrhat a vyhodit z lesa (10 postů dohromady), při čemž vám nehrozí žádný úraz. Pokud budete chtít pýchavky zničit násilím (popraskáte je) nebo magiemi, zabere vám to dohromady jen 6 postů, ale připravte se na to, že pýchavky budou vybuchovat ve fialové plameny, které vás nechají oflambované, pokud se mu nevyhnete. Následné 2 herní dny (14 dní reálných) budete unavení nebo zranění, pokud se ohni nevyhnete.

Prosím doznačkujte si hranice nejpozději do 27.10. a pak pokračujte ve značkování podle pravidel.

Zarraya byla vlčicí, které se nelehce jeden dostane do přízně. Pro ostatní byla si moc ostražité a opatrná, takže po pár pokusech rozhovor s ní vzdali. Možná, že se vlčice smířila s životem tulačky, která nikdy nebude mít nějaké ty přátele, ale s podzimem, jako by se tohle změnilo. Do žil se jí vlila nová energie a ona se rozhodla vyrazit za dobrodružstvím. A co jiného, než se jít podívat někam, kde to ještě neznala a kde by možná mohla najít nějaké nové přátele. Pohled ji padl rovnou na dva lesíky v okolí. Bylo jenom na ní, do kterého se vydá a jaké dobrodružství zažije.


//Zarraya může vyrazit do Bukového srázu nebo do Vrbového lesíku, jen ona si vybere, kam se bude ubírat její cestička.

Skvělé místo pro život, bylo přesně tím, jak jeho název prozrazoval. Název, který sice nikdo neznal, ale který se stal tak moc příznačným, že už od tohoto lesíka nešel odtrhnout.
Tajemná magická síla vyprskla Launee a Kessela přímo tady.

Lesík vypadal nádherně. Sluneční paprsky proměnily okolní listový v nádherný barevný strop, kterým občas pableskovalo světlo až na zem. Mírní větřík rozháněl vůně všeho možného po okolí. Dokonalá a lahodná potrava, byla cítit naprosto všude.
K odpočinku všechny zval velký balvan, který byl nahřátý i v tento podzimní den. Každý kdo by na něj ulehl si může narovnat záda a příjemně prohřát svaly a klouby. Pod některými stromy byly kupky listí, které přímo nabádaly k tomu se v nich vyválet nebo si užít pořádnou akční bitvu v listí? To už bylo na Launee a Kesselovi, jestli zvolí lenošení nebo akční zábavu. Jedno bylo ovšem jasné, cokoliv by mohli potřebovat, tady najdou.

Kessel a Launee. Launee a Kessel. Dva vlci v tom správném věku, kteří si toho prožili už spoustu. Pro oba dva znamenalo setkání v Narvinijském lese něco jiného. Pro jednoho podivnou úzkost ze ztracené smečky a ztraceného blízkého. Pro druhého prozkoumávání území a hledání postrácených členů smečky. Těžko říct, zda tohle setkání mělo být takovým, jaké by čekaly, nebo zda se mohlo stát něčím naprosto jiným. Nečekaným. To už rozhodně nezjistí, protože se stalo něco nepředstavitelného.
Magická síla, kterou ani jeden z nich neovládal, je vcucla, jako černá díra, která pohltí všechno, co jí stojí v cestě. Ani jeden z nich nevěděl, co se děje, ale teleportovalo je to na úplně nové a jiné místo. Proč? Možná jen pro to, aby na chvilku zapomněli na svá trápení a prostě si jenom užívali klidu a pohody ve Skvělém místě pro život.


//Přesuňte se prosím za druhým osudovým postem a užijte si pohodu a klid.

Podzim přišel do Sarumenu dříve, než by jeden čekal. Většinou to nešlo poznat kvůli neustálé mlze a jehličnatým stromům, které byly stálezelené, avšak tenké kostnaté prstíky podzímku se dokřepčily právě mezi tyto stromy a začaly stahovat hrdla zdejším obyvatelům. Co se ale stalo, proč je najednou všem tam ouzko? Ale ne, úkryt zeje prázdnotou a vlci nemají nic pořádného do žaludku!
Většina vlků jsou schopné samostatné jednotky, které si zvládnou nalovit samy, ale prázdný úkryt spojoval všechny členy smečky do jedné velké hladové kupy.

// Všichni členi smečky mají po dobu 1 měsíce hlad, můžou se cítit slabí a malátní, slabší kusy a vlčata při fyzické námaze omdlévají. Po 1 měsíci velký hlad přejde, ale vychrtlost a slabost se vašich vlků bude držet tak dlouho dokud alespoň 4 vlci, kteří napíšou 3 posty každý, tuto nepříjemnost nevyřeší. (Nelze to vyřešit smečkovým lovem, který by se vám započítal do dalšího roku.)
Dodržování postihu bude kontrolováno.


Strana:  1 ... « předchozí  39 40 41 42 43 44 45 46 47   další » ... 129

Všechna práva vyhrazena ©
Zákaz kopírování. Veškerý obsah je chráněn autorským právem.
Obrázky a texty náleží jejich právoplatným autorům.