Příspěvky uživatele


< návrat zpět

Strana:  1 ... « předchozí  12 13 14 15 16 17 18 19 20   další » ... 129

Siku se pustil za básnícím, ale čekajícím Nemesisem. Nemesis povzbuzoval svého parťáka básní, která rozhodně nezněla vůbec jako vyhrožování. Navíc z tlamy takového vlka, to vypadalo opravdu děsivě. Karma se na svého parťáka jenom podívala a snažila se potlačovat smích.
Siku a Protiva se pustili do překonávání nástrah růžových šlahounů. Leč ani jeho obratnost nebyla tak dobrá (-1+7=6). Občas se tedy dostal do trní a to ho poškrábalo na tlapkách. Nebylo to nic, na co by se umíralo, ale znamenalo to nevyhnutelný osud pro tohoto vlka též básnit, jako jeho společník v tomto labyrintu.

Dva básnící vlci byli zase před volbou.

a, levá cesta
b, pravá cesta
c, prostření cesta

Cynthia a Finnick se rozhodli prozkoumat podivný nápis. Ne že by jim to mohlo nějak dvat z dálky rozum, takže hezky pěkně přistoupili. První se na věc podívl Finnick (-1+4=3), ale viděl v tom velký kulový. Vlastně nepřečetl nic. Cynthia se na to podívala svým zkušeným očkem (+0,5 +11) a podivný text a směsice klikyháků jí najednou začal dávat smysl. (Spoiler určen pro Cynthii)Horoucí písky jsou krutý vrah, z květinek mají však strach.Zajímavá informace, otázkou ovšem je co s ní Cynthia udělá.

A. Budu se řídit tím, co mi řekla destička
B. Pokusím se rozluštit nápis na tyčce (taktika lovu 11)
C. Přehodím parťáka na druhou stranu (síla 16)
D. Vrátím se zpět

Teleportační síly onoho portálu, které vydry vytvořily, se zdály být dost nepředvídatelné, a tak vlky na chvíli rozdělili. Vydřátka ale tušila, jak druhou skupinku najít, a tak vlky zavedla až do samého středu největšího ostrova, na kterém byl rozsáhlý les.
Jasnava s Kianou dorazily na malý palouček jako první, ale ostatní zatím nikde. Lupínek se postavil na zadní, zvědavě se rozhlížel okolo a když se zdálo, že nic nenašel, začal pískat. Jen co ale přestal nastalo opět ticho. A pak přišlo dunění a chvění země, než se jakoby odnikud vynořila ze země ona majestátní lesní velryba, která elegantně vyskočila do vzduchu a záda napřed zase zmizela. Jen hromada se při jejím dopadu rozletěla všude okolo. Když se ale opět vynořila, vykoukla jen její obrovitá hlava, aby si vlky zblízka prohlédla. Vlčci tak měli pár momentů na to, aby si velrybu prohlédli, nebo si ji i případně pohladili.
Tohle magické setkání ale netrvalo moc dlouho. Jen co velryba zaslechla kroky
Wolfganie a Venta, hlavu opět schovala a už nevykoukla. Vlčci z druhé skupinky se mohli kochat obrovitým tajupným lesem, který byl daleko více sytě zelený, než reálný svět. Vše tu vypadalo úplně pohádkově.

//Další a poslední post bude příští pátek 26.4. :)

Zelená koule levitovala v bludišti přímo před nosem dvou vlků.
A pak najednou....
"Ehm ehm... vítejte, vítejte... Doufám, že se vám v tomto bludišti bude líbit. Cesta ven je jenom jedna a je jenom na vás, zda a jak a kdy a v jakém stavu se dostanete ven. Nesnažte se hrabat ven a ani létat, bludiště stejně nepřeletíte...
A proč tu jste?
Protože se nudím a popravdě, tohle je jenom začátek.
Tak hezkou zábavu, hahaha!"
Koule evidentně byla jenom obřím mikrofonem pro někoho, kdo tady vlky uvěznil jen aby se mohl bavit. Nechutné? Patetické? Zábavné? Kdo ví, jak se k tomu budou vlci stavět. Jedno bylo ovšem jasné, cesta ven vede skrz obří bludiště.

Vlci se nyní mohli vydat cestou:
A. levá
B. pravá
C. střed

Bylo jenom na nich, kam se vydají. Všechny tři voněly stejně a nebylo v nich nic zvláštního.

Tyrkysová koule levitovala v bludišti přímo před nosem dvou vlků.
A pak najednou....
"Ehm ehm... vítejte, vítejte... Doufám, že se vám v tomto bludišti bude líbit. Cesta ven je jenom jedna a je jenom na vás, zda a jak a kdy a v jakém stavu se dostanete ven. Nesnažte se hrabat ven a ani létat, bludiště stejně nepřeletíte...
A proč tu jste?
Protože se nudím a popravdě, tohle je jenom začátek.
Tak hezkou zábavu, hahaha!"
Koule evidentně byla jenom obřím mikrofonem pro někoho, kdo tady vlky uvěznil jen aby se mohl bavit. Nechutné? Patetické? Zábavné? Kdo ví, jak se k tomu budou vlci stavět. Jedno bylo ovšem jasné, cesta ven vede skrz obří bludiště.

Vlci se nyní mohli vydat cestou:
A. levá
B. pravá
C. střed

Bylo jenom na nich, kam se vydají. Všechny tři voněly stejně a nebylo v nich nic zvláštního.

Nemesis se pustil do zdolávání růžových šlahounků s ostny pomocí své obratnosti. Šel na to po hlavě. Nepáral se s tím. Protančit touhle velkou plochou plnou trní, ovšem nebylo nic tak jednoduchého. Obratnost leč sebelepší Nemesisovi nestačila k překonání této velké trnité šlamastyky bez újmy (4,5 + 3 => 7,5). Nemesisovi se ostny začaly zadírat pod kůži a dostávaly se mu do tlapek.

Siku se mezitím, co jeho společník zdolával cestu skrze šlahouny, vydal k podivnému nápisu, který byl na podivném dřevěném čemsi. Jenže jak se díval, jak se díval, nic nevykoumal (-1 + 10 => 9). Jestli bylo na tyčce nějaké varování to už zjistit nemohl.

Nemesis se mezitím s odřenýma tlapkama dostal až na druhou stranu tohohle obrovského trnitého kusu cesty a mohl se kouknout na Sikua, který stál na druhé straně. Jenže teď když na něj koukal a chtěl něco říct místo normálních slov z něj vyšla.... až přehnaně dobrá poezie. Nemesis místo slov začal básnit. Že by za tohle mohly šlahouny, které ho potrhaly?

Na druhé straně bylo opět rozdělení cest. Půjde Nemesis sám nebo počká až ho Siku dožene? A jakou zvolí Siku variantu?

Siku vybírá:
A. Pokusím se obratností zdolat růžové šlahouny (obratnost 12)
B. Vrátím se zpět

Nemesis vybírá:
A. Jdu dál bez Sikua
B. Čekám

Finnick a Cynthia zamířili podél zeleného křovíčka ba levé straně. Že by volili taktiku drž se vlevo a najdeš cíl? Možná to byla dobrá a možná špatná taktika. Kdo ví? Možná jen Osud... hihi.

Po zhruba dvěstě metrech - ten labyrint je fakt mrtě velkej -se dostali před podivnou písčitou plochu. Před nimi se nacházelo dobrých deset metrů divného rudého písku, že kterého stoupala pára. A začátku bylo do písku něco napsáno, ale nešlo to úplně dobře přečíst. Co teď?

A. Pokusím se přeběhnout na druhou stranu (rychlost 12)
B. Pokusím se rozluštit nápis na tyčce (taktika lovu 11)
C. Přehodím parťáka na druhou stranu (síla 16)
D. Vrátím se zpět


//A máme tu první pořádné rozhodování.
Počítá se to následovně, pomocí plných hvězd:
za 1 hvězdu v dané vlastnosti máte - 1 k hodu kostkou.
za 2-3 hvězdy v dané vlasntosti máte 0
za 4 hvězdy máte +1
za 5 hvězd máte +2
za 6 hvězd +3 atd.
Pokud nemáte plné hvězdy, ale naplněné vrozené vlastnosti, jsou každá 2% nad vrozené vlastnosti za +0,5.
Darované hvězdy jsou jako +0,25.
Po vybrání varianty si hodím dvacetistěnnou kostkou a odečtu/přičtu příslušný počet bodů. Váš výsledek, tak záleží nejenom na vašich vlastnostech, ale i trochu na štěstí.

Odešli tedy Seilah a Reonys od blištivé modré koule, která jim nabízela aspoň nějaká ta vysvětlení nebo možná o trochu více otázek? Bludištěm zvolili projít střední cestou, těžko říct proč? Prostě jenom nějaká intuice je táhla do prostřed. Možná kdyby zvolili jinou cestu bylo by to lepší.

Po zhruba dvěstě metrech - jak je sakra tenhle labyrint velkej? - se dostali před podivnou vodní plochu. Před nimi se nacházelo dobrých deset metrů černé vody, která byla jako zrcadlo. Před ní byla deska z kamene, ale nešla úplně dobře přečíst. Co teď?

A. Pokusím se přeplavat na druhou stranu (vytrvalost 12)
B. Pokusím se rozluštit nápis na tyčce (taktika lovu 11)
C. Přehodím parťáka na druhou stranu (síla 16)
D. Vrátím se zpět


//A máme tu první pořádné rozhodování.
Počítá se to následovně, pomocí plných hvězd:
za 1 hvězdu v dané vlastnosti máte - 1 k hodu kostkou.
za 2-3 hvězdy v dané vlasntosti máte 0
za 4 hvězdy máte +1
za 5 hvězd máte +2
za 6 hvězd +3 atd.
Pokud nemáte plné hvězdy, ale naplněné vrozené vlastnosti, jsou každá 2% nad vrozené vlastnosti za +0,5.
Darované hvězdy jsou jako +0,25.
Po vybrání varianty si hodím dvacetistěnnou kostkou a odečtu/přičtu příslušný počet bodů. Váš výsledek, tak záleží nejenom na vašich vlastnostech, ale i trochu na štěstí.

Fialová koule levitovala v bludišti přímo před nosem dvou vlků.
A pak najednou....
"Ehm ehm... vítejte, vítejte... Doufám, že se vám v tomto bludišti bude líbit. Cesta ven je jenom jedna a je jenom na vás, zda a jak a kdy a v jakém stavu se dostanete ven. Nesnažte se hrabat ven a ani létat, bludiště stejně nepřeletíte...
A proč tu jste?
Protože se nudím a popravdě, tohle je jenom začátek.
Tak hezkou zábavu, hahaha!"
Koule evidentně byla jenom obřím mikrofonem pro někoho, kdo tady vlky uvěznil jen aby se mohl bavit. Nechutné? Patetické? Zábavné? Kdo ví, jak se k tomu budou vlci stavět. Jedno bylo ovšem jasné, cesta ven vede skrz obří bludiště.

Vlci se nyní mohli vydat cestou:
A. levá
B. pravá
C. střed

Bylo jenom na nich, kam se vydají. Všechny tři voněly stejně a nebylo v nich nic zvláštního.

Pampelišková koule levitovala v bludišti přímo před nosem dvou vlků.
A pak najednou....
"Ehm ehm... vítejte, vítejte... Doufám, že se vám v tomto bludišti bude líbit. Cesta ven je jenom jedna a je jenom na vás, zda a jak a kdy a v jakém stavu se dostanete ven. Nesnažte se hrabat ven a ani létat, bludiště stejně nepřeletíte...
A proč tu jste?
Protože se nudím a popravdě, tohle je jenom začátek.
Tak hezkou zábavu, hahaha!"
Koule evidentně byla jenom obřím mikrofonem pro někoho, kdo tady vlky uvěznil jen aby se mohl bavit. Nechutné? Patetické? Zábavné? Kdo ví, jak se k tomu budou vlci stavět. Jedno bylo ovšem jasné, cesta ven vede skrz obří bludiště.

Vlci se nyní mohli vydat cestou:
A. levá
B. pravá
C. střed

Bylo jenom na nich, kam se vydají. Všechny tři voněly stejně a nebylo v nich nic zvláštního.

Odpoutajíc se od šedé koule vykročil Nemesis společně se Sikuem (?) středem. Jako by se procházely dvě primadony přímo na střed jeviště! Kdo ví, jestli měli nějakou taktiku, nějaký plán nebo prostě jenom nechtěli moc namáhat mozečky rozhodováním se, kterou cestu zvolit.

Po zhruba dvěstě metrech - jak je sakra tenhle labyrint velkej? - se dostali před podivnou spletitou část plnou ostrých ostnatých šlahounů růží. Byly naprosto všude a dostat se přez ně bude otázkou talentu. Přímo před nimi byl v zemi zabodnutý popisek, jenomže? Co to zanamenalo?

A. Pokusím se obratností zdolat růžové šlahouny (obratnost 12)
B. Pokusím se rozluštit nápis na tyčce (taktika lovu 11)
C. Přehodím parťáka na druhou stranu (síla 16)
D. Vrátím se zpět


//A máme tu první pořádné rozhodování.
Počítá se to následovně, pomocí plných hvězd:
za 1 hvězdu v dané vlastnosti máte - 1 k hodu kostkou.
za 2-3 hvězdy v dané vlasntosti máte 0
za 4 hvězdy máte +1
za 5 hvězd máte +2
za 6 hvězd +3 atd.
Pokud nemáte plné hvězdy, ale naplněné vrozené vlastnosti, jsou každá 2% nad vrozené vlastnosti za +0,5.
Darované hvězdy jsou jako +0,25.
Po vybrání varianty si hodím dvacetistěnnou kostkou a odečtu/přičtu příslušný počet bodů. Váš výsledek, tak záleží nejenom na vašich vlastnostech, ale i trochu na štěstí.

Modrá koule levitovala v bludišti přímo před nosem dvou vlků.
A pak najednou....
"Ehm ehm... vítejte, vítejte... Doufám, že se vám v tomto bludišti bude líbit. Cesta ven je jenom jedna a je jenom na vás, zda a jak a kdy a v jakém stavu se dostanete ven. Nesnažte se hrabat ven a ani létat, bludiště stejně nepřeletíte...
A proč tu jste?
Protože se nudím a popravdě, tohle je jenom začátek.
Tak hezkou zábavu, hahaha!"
Koule evidentně byla jenom obřím mikrofonem pro někoho, kdo tady vlky uvěznil jen aby se mohl bavit. Nechutné? Patetické? Zábavné? Kdo ví, jak se k tomu budou vlci stavět. Jedno bylo ovšem jasné, cesta ven vede skrz obří bludiště.

Vlci se nyní mohli vydat cestou:
A. levá
B. pravá
C. střed

Bylo jenom na nich, kam se vydají. Všechny tři voněly stejně a nebylo v nich nic zvláštního.

Šedá koule levitovala v bludišti přímo před nosem dvou vlků.
A pak najednou....
"Ehm ehm... vítejte, vítejte... Doufám, že se vám v tomto bludišti bude líbit. Cesta ven je jenom jedna a je jenom na vás, zda a jak a kdy a v jakém stavu se dostanete ven. Nesnažte se hrabat ven a ani létat, bludiště stejně nepřeletíte...
A proč tu jste?
Protože se nudím a popravdě, tohle je jenom začátek.
Tak hezkou zábavu, hahaha!"
Koule evidentně byla jenom obřím mikrofonem pro někoho, kdo tady vlky uvěznil jen aby se mohl bavit. Nechutné? Patetické? Zábavné? Kdo ví, jak se k tomu budou vlci stavět. Jedno bylo ovšem jasné, cesta ven vede skrz obří bludiště.

Vlci se nyní mohli vydat cestou:
A. levá
B. pravá
C. střed

Bylo jenom na nich, kam se vydají. Všechny tři voněli stejně a nebylo v nich nic zvláštního.

Bludiště bylo tím, co přitahovalo spoustu vlků z okolí. A není se čemu divit. Kdo to kdy viděl, že by se někde objevilo bludiště naprosto nepopsatelných velikostí, rozměrů a materiálů? Nebylo to nic přirozeného, bylo to magické.
Na magické věci ovšem byla místní vlčí společnost poměrně dost zvyklá. Ještě aby ne. Po setkání s podivnými sochami v lavinách, termity na jihu nebo přímo Smrtí a Životem, zároveň tu taky chodily dvojníci a podivná mrtvolná monstra. Bylo toho hodně, co si magie vzala na triko. Takže třebaže toto bludiště bylo podivné, nevymikalo se nijak z koloritu normálního dne pro většinu vlků.

Pokud se nějaká dvojice vlků, známých či neznámých přiblížila k bludišti, udělal se v něm otvor. Zvláštní? Možná trochu. Ale pořád v mezích místního normálu.
V momentě, kdy dvojice prošla do bludiště, přímo za ní s vchod uzavře. Děsivé? Jistě, ale pořád v rámci norem. Problém byl možná v tom, že se rozdělily větší skupinky a těžko říct, zda se v bludišti zase někdy najdou.

Každý kdo vkročil dovnitř mohl mít podivný pocit, že slyší šepot a že ho něco sleduje. Jako by samotné bludiště bylo živé. Přímo před každou dvojicí se objevila levitující koule. Jakou měla barvu nebo tvar to už bylo u každé skupinky jiné.

Co ta koule znamená? A kde to jsou?
Proč tu jsou? S kým tu jsou? A kdo je za tím vším?


//Vítejte u prvního postu osudovky.
Právě jste vkročili do bludiště, což má několik pravidel:
1. nemůžete interagovat s nikým mimo svou dvojici, tedy i když bude někdo křičet neuslyšíte ho, pokud to Osud přímo nezmíní ve svém postu
2. z bludiště se nelze dostat jinak, než nalezením správné cesty ven (podhrabání, přeskočení atd. vám nepomůže)
3. během cesty vás čekají různé hádanky, na které ovšem nemusí narazit jiné dvojice, hádanky se budou týkat nejenom gallireiského světa, ale i samotného vlčího druhu nebo budou zaměřeny na selský rozum, pokud možná se snažte tedy používat jen znalosti vašeho vlka
4. v případě nouze můžete použít bonus štěstí jako nápovědu
5. je povoleno se radit s vaším spoluhráčem ve vzkazech nebo kdekoliv jinde
6. až oba z dvojice napíšou osud (Elisa) bude rád, když ho označíte na discordu, ale nemusíte bude to tu kontrolovat denně, nemusíte ovšem stopovat hru, během čekání na post osudu můžete dál rozvíjet své teorie a nebo konverzovat se spoluhráčem

Váš první úkol je popsat barvu koule před vámi. Jedná se o první post, který nějak pozmění konkrétní bludiště vaší dvojice.

DVOJICE VE HŘE: Siku a Nemessis, Ciri a Etney, Styx a Vivianne, Finnik a Cynthia, Reonys a Seilah, Sunstorm a Shahir
Pokud zde vaše dvojice není a dostaví se během dneška, pak se ještě můžete zapojit. Déle už bohužel ne! Pokud nenapíšete a nedomluvíte se semnou 9

Enjoy

Srnka se začala bortit k zemi, jako panenka, které někdo přetrhal vodící lanka. Stínovi se podařilo poměrně nešetrným, ale za to velmi efektivním způsobem zachránit Vlče a teď měl před sebou krásně odkrytý krk srnky, do kterého snadno zabořil svoje tesáky. Corvus mezitím držel svou vahou srnu na zemi, aby nemohla již utéct. S posledním zaškubnutím se srnka podvolila Smrti. Nebylo už kam by utíkala a naštěstí pro ni už ani nemohla cítit, že se jí do hýždě zasekly zuby malinkaté vlčí piraně. Lov byl dokonán, kořist byla skolena.


Strana:  1 ... « předchozí  12 13 14 15 16 17 18 19 20   další » ... 129

Všechna práva vyhrazena ©
Zákaz kopírování. Veškerý obsah je chráněn autorským právem.
Obrázky a texty náleží jejich právoplatným autorům.